Minecraft sunucusunun davranışını belirleyen ayarların çoğu server.properties adlı bir dosyada durur. Panelde bu dosyayı elle düzenlemen gerekmez: Ayarlar sekmesi en çok kullanılan ayarları anahtarlar ve kutular hâlinde gösterir, her birinin yanında kısa bir açıklama bulunur. Bu rehber o ayarları gruplar hâlinde anlatır ve hangi durumda neyi seçmen gerektiğini söyler. Değişikliklerin çoğu sunucu yeniden başladığında etkinleşir.

Örnek bir sunucuda Ayarlar bölümünün ilk kartı. Her alanın yanındaki küçük bilgi simgesi o ayarın ne işe yaradığını açıklar.
Sunucunun ilk görünüşü
MOTD, oyuncuların sunucu listesinde adının altında gördüğü tanıtım yazısıdır. İki satır kullanabilir, § ile başlayan renk kodlarıyla renk verebilirsin. Oyuncunun sunucunla ilk karşılaştığı yer burası olduğu için kısa ve net tut: sunucunun türü, varsa sürüm bilgisi ve kuralların nerede okunacağı.
Sunucunun adının yanında görünen küçük görsel de bu ilk izlenimin parçasıdır. Ayarlar sayfasındaki Sunucu logosu kartından tam 64×64 piksel boyutunda bir PNG yükleyebilirsin; başka boyuttaki ya da başka biçimdeki görseli panel kabul etmez. Yeni logo, sunucu yeniden başlatıldığında listede görünür.
Oyun kuralları
- Zorluk: Barışçıl'da düşman doğmaz ve açlık azalmaz; Kolay, Normal ve Zor'da düşmanlar ve açlık giderek sertleşir. Çoğu sunucu Normal kullanır.
- Oyun modu: yeni katılan oyuncuların başlangıç modu. Hayatta kalma normal oyundur; Yaratıcı sınırsız blok ve uçuş verir; Macera blok kırmayı kısıtlar; İzleyici görünmez bir serbest kameradır.
- Oyun modu zorunluluğu: açıkken her giren oyuncu, ayrılırken hangi moddaysa olsun varsayılan moda döner. Birinin Yaratıcı'da kalmasını engellemek için kullanılır.
- Hardcore: zorluğu kalıcı olarak Zor'a sabitler; ölen oyuncu İzleyici moduna geçer ve bir daha oynayamaz. Geri dönüşü zordur, bilerek aç.
- PvP: oyuncuların birbirine hasar verebilmesi. Dövüş sunucularında açık, huzurlu arkadaş sunucularında çoğu zaman kapalı tutulur.
Oyun kurallarına yakın bir anahtar daha var: Uçma. Kapalıyken sunucu, Hayatta kalma modunda birkaç saniye havada asılı kalan oyuncuyu "Flying is not enabled on this server" iletisiyle atar. Sırt roketi gibi uçuş veren mod eşyaları ya da oyuncuyu havaya fırlatan eklentiler bu yüzden haksız atılmalara yol açıyorsa anahtarı aç. Uçuş hilelerine karşı asıl korumayı bu anahtar değil, bir hile önleme eklentisi sağlar; ayrıntısı hile önleme rehberinde.
Kalabalık ve performans
- En fazla oyuncu: aynı anda bağlanabilecek oyuncu sayısı. Panel paketinin belleğine göre bir öneri gösterir; aşabilirsin ama fazlası performansı düşürebilir.
- Görüş mesafesi: sunucunun oyunculara gönderdiği arazi yarıçapı (chunk). Yüksek değer daha uzağı gösterir ama belleği ve işlemciyi çok zorlar; paketine göre bir üst sınırı vardır.
- Simülasyon mesafesi: oyuncunun çevresinde canlıların, bitkilerin ve kızıltaşın çalıştığı yarıçap. Görüş mesafesinden bağımsızdır ve düşük tutmak performansı ciddi biçimde rahatlatır. Görüşü 10, simülasyonu 6 gibi bir ikili çoğu sunucuda iyi bir dengedir.
- Canlı gönderim mesafesi: canlıların oyunculara ne kadar uzaktan gösterileceği (yüzde olarak, varsayılan 100). Kalabalık sunucularda düşürmek ağ yükünü azaltır.
- Hareketsiz oyuncu süresi: belirlediğin dakika boyunca hareket etmeyen oyuncuyu sunucudan çıkarır; 0 bu özelliği kapatır. Dolu sunucularda yer açmak için kullanışlıdır.
Gecikme yaşıyorsan bu ayarlarla birlikte bakılacak diğer şeyleri TPS ve lag rehberinde anlattık.
Dünya
- Nether: Cehennem boyutuna geçişi açar. Kapalıyken Nether portalları çalışmaz; genelde açık tutulur.
- Doğma noktası koruması: doğma noktasının çevresinde, operatör olmayanların blok kıramayacağı ve koyamayacağı yarıçap (blok). 0 korumayı kapatır. Yeni gelenlerin başlangıç alanını bozmasını engeller.
- Canavar, hayvan ve köylü doğuşu: üç ayrı anahtar. Canavarları kapatmak sunucuyu zorluk ayarından bağımsız olarak düşmansız yapar; köylüleri kapatmak köylü ticaretini etkiler.
- Komut blokları: özel haritalarda ve otomasyonda kullanılan komut bloklarını çalıştırır. Gerekmiyorsa kapalı bırak.
Erişim ve güvenlik
- Güvenilir liste (whitelist): açıkken yalnız listedeki oyuncular girebilir. Arkadaş sunucuları için en basit ve en etkili korumadır; listeyi Oyuncular sekmesinden yönetirsin.
- Güvenilir listeyi zorunlu kıl: açıkken listeden çıkardığın oyuncu çevrimiçiyse anında atılır; kapalıyken değişiklik bir sonraki girişinde etkili olur.
- Doğrulamasız girişe izin ver (offline mod): açıkken Java hesabı Microsoft üzerinden doğrulanmayan oyuncular da girebilir; yeni kurulan sunucularda açık gelir. İsimler doğrulanmadığı için biri başkasının adıyla girebilir. Kapatırsan her Java hesabı doğrulanır ve oyuncuların Mojang görünümü (skin) de gelir. Anahtarı değiştirdiğinde eşya, konum, ilerleme, yetkiler ve ban kayıtları yeni kimliğe taşınır.
- Güvenli profil zorunluluğu: açıkken imzalı sohbet gerekir ve imzasız istemciler giremez. Bazı oyuncular giremiyorsa önce bu ayarı kontrol et.
- Operatör yetki düzeyi: operatörlerin yetki seviyesi (1 ile 4 arası). 4 tam yetkidir; komut blokları ve sunucuyu durdurma dahil. Güvenmediğin bir yardımcıya operatörlük vermek yerine yetki eklentisi kullanmak daha doğrudur.
- Çevrimiçi oyuncuları gizle: açıkken sunucu listesinde oyuncu sayısı görünür ama isimler gizlenir.
Kaynak paketi
Kendi doku ya da ses paketini oyunculara sunmak istiyorsan bağlantısını kaynak paketi kutusuna yaz. Bağlantı HTTPS olmalı ve doğrudan bir .zip dosyasına gitmelidir; paylaşım sayfası bağlantıları çalışmaz. Kaynak paketi bildirimi oyuncunun indirme penceresinde gördüğü kısa açıklamadır. Kaynak paketi zorunlu açıkken paketi reddeden oyuncu sunucuya giremez; yalnız özel dokuların şart olduğu haritalarda aç.
Aynı grupta Kaynak paketi SHA-1 alanı da bulunur. Bu değer paket dosyasının parmak izidir: oyun, indirdiği dosyayı bu değerle karşılaştırır. Alanı boş bırakabilirsin; doldurursan paketi her güncellediğinde değeri de yeni dosyaya göre yenile, yoksa oyuncular paketi yükleyemeyebilir. Değeri Windows'ta certutil -hashfile paket.zip SHA1 komutuyla bulursun.
Gelişmiş ayarlar
Gelişmiş bölümdeki ayarların varsayılanları çoğu sunucu için doğrudur. Örneğin arazinin diske eşzamanlı yazılması çökme anında veri kaybını azaltır ve açık kalması önerilir; hızlandırılmış ağ aktarımı neredeyse her zaman açık kalmalıdır. Bir ayarı değiştirmeden önce yanındaki açıklamayı oku, değiştirdikten sonra sunucuyu yeniden başlatıp konsolu kontrol et. Emin olmadığın bir değişiklikten önce panelden elle yedek almak birkaç saniye sürer.
Panelde hangi ayar nerede?
Ayarlar sayfası dört gruba ayrılır. Genel grubunda MOTD, zorluk, oyun modu, oyuncu sayısı, doğma noktası koruması ile görüş ve simülasyon mesafesi durur. Aç / Kapat grubunda doğrulamasız giriş, Güvenilir Liste, PvP, Nether, Uçma, Hardcore, canlı doğuşları, oyun modu zorunluluğu ve kaynak paketi zorunluluğu gibi anahtarlar bulunur. Kaynak paketi grubu paketin dört alanını toplar. Canlı gönderim menzili, hareketsiz oyuncu süresi, güvenilir listeyi zorunlu kılma, güvenli profil, operatör yetki düzeyi ve çevrimiçi oyuncuları gizleme ise Gelişmiş grubundadır.
Ekrandaki adların bazıları bu rehberdekilerden biraz farklıdır: hareketsiz oyuncu süresi "Hareketsizlik zaman aşımı (dk)", doğma noktası koruması "Spawn koruma yarıçapı (blok)", güvenilir listeyi zorunlu kılma "Güvenilir Listeyi katı uygula" adıyla görünür. Sunucu logosu, sunucu adresi, Boşta uykuya al, Oyuncu girince aç, Java + Bedrock ve günlük harcama sınırı da aynı sayfada, kendi kartlarındadır.
Değişiklik yaparken bilmen gerekenler
- Sunucu açık olmalı: ayarlar çalışan sunucunun kendi dosyasından okunur. Sunucu kapalıyken ya da uykudayken sayfada form yerine "önce sunucuyu başlat" notu görünür.
- Kaydet, sonra yeniden başlat: bir alanı değiştirdiğinde Ayarları Kaydet düğmesi çıkar. Kaydettiğin değerler sunucu yeniden başladığında etkinleşir.
- Sınırlar alanın yanında yazar: görüş ve simülasyon mesafesinin yanındaki "en fazla …" notu paketinin üst sınırıdır. Oyuncu sayısının yanındaki "Önerilen" değeri ise sert bir sınır değildir; aşarsan panel performans uyarısı gösterir ama kaydetmene izin verir.
- Ayarlar yedeğe girmez: Yedekler bölümünden bir yedeği geri yüklediğinde dünyaların ve eklentilerin değişir, bu sayfadaki değerler olduğu gibi kalır. Sunucu yazılımını değiştirdiğinde de bu ayarlar yerinde durur.
Örnek: altı kişilik arkadaş sunucusunu baştan ayarlamak
Altı arkadaş, hepsinin Java hesabı olan sakin bir survival sunucusu istiyor: yalnız onlar girsin, kimse Yaratıcı'da kalmasın, sunucu da paketini zorlamasın. Sıra şöyle:
- Sunucu kapalıysa Başlat'a bas, açıldıktan sonra Ayarlar'a gir.
- Genel grubunda MOTD'ye kısa bir tanıtım yaz, örneğin
§6Kuzey Kampı §7survival · kurallar spawn'da. Zorluğu Normal, oyun modunu Hayatta kalma yap. Maks. oyuncu sayısını 10'a çek; altı kişiye birkaç misafir payı kalır. Herkes güvenilir olduğu için Spawn koruma yarıçapını 0 yap ki doğma noktasının yanına da yapı kurulabilsin. Görüş mesafesini 10, simülasyon mesafesini 6 yap. - Aç / Kapat grubunda Güvenilir Liste'yi ve Oyun modu zorunluluğunu aç, PvP'yi kapat. Herkesin Java hesabı olduğu için Doğrulamasız girişe izin ver (offline mod) anahtarını kapat; isimler doğrulanır, oyuncuların görünümleri (skin) de gelir.
- Gelişmiş grubunda Güvenilir Listeyi katı uygula'yı aç.
- Ayarları Kaydet'e bas, ardından sayfanın üstündeki Yeniden Başlat ile sunucuyu yeniden başlat.
- Oyuncular bölümünün Güvenilir Liste sekmesine altı adı tek tek ekle. Listeye ekleme için yeniden başlatma gerekmez.
Bu adımlardan sonra sunucu listesinde yeni tanıtım yazısı görünür, listedeki altı kişi girer, listede olmayan biri kapıda kalır. Gruptan biri ayrılırsa adını listeden silmen yeter; o an oyundaysa hemen düşer. Listeyi yönetmenin ayrıntıları whitelist, OP ve ban rehberinde.
Sık sorulan sorular
Ayarı değiştirdim ama oyunda bir şey değişmedi, neden?
Büyük ihtimalle sunucu henüz yeniden başlamadı. Minecraft bu ayarları yalnız açılırken okur; Ayarları Kaydet'e bastıktan sonra sunucuyu bir kez yeniden başlatman gerekir. Yeniden başlattığın hâlde değişiklik yoksa sayfayı yenileyip değerin gerçekten kaydedildiğini kontrol et.
Doğma noktası koruması açık ama oyuncular yine blok kırabiliyor, neden?
Minecraft bu korumayı yalnız sunucuda en az bir operatör (OP) varsa uygular; operatör listesi boşsa koruma hiç çalışmaz. Operatörler de korumadan etkilenmez, bu yüzden testi OP olmayan bir hesapla yap. Koruma yalnız ana dünyada geçerlidir ve doğma noktasını ortalayan bir kare kaplar: 16 yazarsan 33×33 blokluk alan korunur. Daha geniş ya da birden fazla bölge için WorldGuard rehberine bak.
Sunucumun adresini değiştirebilir miyim?
Evet. Sunucu açıkken Ayarlar sayfasındaki Sunucu adresi kartına yeni adı yaz; panel adın uygun mu, alınmış mı hemen gösterir. Adresi değiştir'e bastığında bekleme adresin de yeni ada göre değişir ve eski adresler birkaç dakika içinde çalışmaz olur. Oyuncularına yeni adresi duyur; listelerindeki eski kayıt artık bağlanmaz.
Ücretsiz sunucumda MOTD'nin ikinci satırı neden değişiyor?
Ücretsiz kademede sunucu listesindeki açıklamanın ikinci satırında kısa bir ArcadeServers imzası yer alır. İlk satır tamamen senindir; iki satır yazarsan ikincisinin yerini imza alır. Ücretli paketlerde imza eklenmez, iki satırı da dilediğin gibi kullanırsın.
Arkadaşım sunucuya giremiyor; önce hangi ayarlara bakmalıyım?
Üç ayar bu sorunların çoğunu açıklar. Güvenilir Liste açıksa arkadaşının adı listede olmalıdır; değilse "You are not white-listed on this server!" iletisini görür. Güvenli profil (imzalı sohbet) zorunlu açıksa imzalı sohbeti desteklemeyen istemciler giremez. Arkadaşının Java hesabı Microsoft üzerinden doğrulanmıyorsa Doğrulamasız girişe izin ver (offline mod) açık olmalıdır. Bunlar doğruysa adres ve sürüm kontrolleri için sunucuna bağlanma rehberine geç.