Dosyalar bölümü sunucunun tüm dizinini gösterir: dünya klasörleri, eklenti ve mod klasörleri, yapılandırma dosyaları. Ayrı bir program kurman gerekmez; klasörler arasında üstteki yol çubuğundan gezinirsin.
Düzenleme
Metin dosyalarını (örneğin server.properties ya da eklentilerin config.yml dosyaları) tarayıcıdaki düzenleyiciyle açıp kaydedebilirsin. Kaydedilmemiş değişiklikle editörü kapatmaya çalışırsan panel seni uyarır.
Düzenleyicide satır numarası, blok katlama ve renklendirme vardır. Editör yalnız metin dosyalarını açar; .jar ve .zip dosyaları editörde açılmaz, satırlarındaki indirme düğmesinden alınır. server.properties ise düz metin yerine yapısal bir form olarak açılır ve Ayarlar bölümüyle aynı değerleri gösterir — oradan yaptığın değişiklikler sunucu yeniden başlayınca geçerli olur.
YAML dosyalarında girinti anlamlıdır: bir boşluk fazlası ya da eksiği dosyayı geçersiz kılar. Düzenlemeden önce bir kopyasını al; hatalı değişikliği saniyeler içinde geri alırsın.
Yükleme
Her türden dosya yükleyebilirsin, .jar dosyaları dâhil. Zip yüklerken içeriğin otomatik ayıklanmasını isteyebilirsin; panelde ayrıca yüklenmiş bir arşivi sonradan açma seçeneği de vardır. Yükleme sürerken ilerleme çubuğunu görür, istersen yarıda kesebilirsin.
Tek seferde yüklenebilecek boyut sabit değildir: disk kotandan kalan alana göre hesaplanır ve panel geçerli sınırı yükleme düğmesinin altına yazar. Zip dosyalarında ayıklamaya yer kalsın diye ek pay ayrılır, bu yüzden zip'in sınırı düz dosyanınkinden küçük olabilir.
Pratik bir uyarı: sunucu açıkken büyük dosya yüklüyorsan ve içeride hiç oyuncu yoksa, 15 dakikalık boşta uyku kuralı yükleme sürerken devreye girebilir. Ücretli paketlerde Ayarlar bölümündeki boşta uyku anahtarını önceden kapatabilirsin; ücretsiz kademede bu anahtar kapatılamadığı için orada büyük dosyayı parçalara bölmek daha güvenlidir.
İndirme, taşıma, silme
Dosyaları tek tek indirebilir, klasörler arasında taşıyabilir, yeniden adlandırabilir ve silebilirsin. Toplu seçimle birkaç dosyayı birden silebilirsin; biri silinemezse işlem yarıda kalmaz, panel kaçının silindiğini ve kalanların adını yazar. Toplu indirme ise yalnız dosyaları alır, klasörleri almaz.
Arama kutusu içinde bulunduğun klasörü filtreler, alt klasörlere inmez — aradığın dosya başka klasördeyse önce oraya gir. Klasör değiştirdiğinde arama ve toplu seçim sıfırlanır, böylece önceki klasörden kalan seçim yanlışlıkla silinmez.
Dünya klasörleri neden farklı davranır
Bir dünya klasörünü silmeye kalktığında sıradan bir onay kutusu çıkmaz: klasörün adını yazman istenir, elinde kaç geri dönüş noktası olduğu söylenir ve kutuda silmeden önce yedek başlatan bir düğme durur. Yedeğin olup olmadığı o an okunamıyorsa panel yedeğin olduğunu söylemez, bilmediğini söyler.
Aynı koruma _nether ve _the_end ile biten yoldaş klasörlerde, dünyanın içindeki region ve playerdata gibi klasörlerde ve level.dat dosyasında da çalışır.
Depolama alanı
Listenin altındaki depolama çubuğu paketinde kalan alanı gösterir ve dolmaya yaklaşınca renk değiştirir. Alan bittiğinde yeni yükleme kabul edilmez; eski dünyaları ya da işi biten arşivleri silmek yer açar.
Sorun giderme
- Liste hiç açılmıyorsa sunucu uykuda olabilir: uykuya giren sunucunun dosyaları bulutta tutulur ve panel o sırada onlara ulaşamaz. Bir kez başlat, dosyalar geri iner. Sunucuyu yeni oluşturduysan kurulum bitene kadar bu ekran bekleme mesajı gösterir.
- Yükleme "dosya çok büyük" diyorsa sorun dosya değil, kalan alandır. Bir dünyayı ya da işi biten bir zip'i sil, sayfayı tazele; sınırın büyüdüğünü göreceksin.
- Zip yüklendi ama içi açılmadıysa ayıklama sorusuna hayır demiş olabilirsin; dosyanın satırındaki arşiv açma seçeneğiyle sonradan da açarsın.
- Değişiklik oyunda görünmüyorsa unutma: yapılandırma dosyalarının çoğu yalnız açılışta okunur. Sunucuyu yeniden başlat, olmazsa Konsol ekranındaki açılış satırlarında o dosyayla ilgili hata ara.
- Yüklediğin eklenti listede yoksa dosyanın
pluginsklasöründe olduğundan ve adının.jarile bittiğinden emin ol;.disabledile bitiyorsa o eklenti kapatılmıştır.
Dikkat edilecekler
- Kritik bir dosyayı değiştirmeden önce Yedekler bölümünden hızlı bir yedek al.
- Dünya klasörlerini sunucu çalışırken elle düzenlemekten kaçın; değişiklikler kapanışta üzerine yazılabilir. Önce durdur, sonra düzenle.
- Bir eklentiyi kaldırmak yerine Eklentiler bölümünden devre dışı bırakmak daha güvenlidir: adının sonuna
.disabledeklenir, ayar dosyaları kalır, tek tıkla geri açarsın.
Sık yapılan hatalar
- Kendi koymadığın jar dosyalarını silmek.
pluginsklasöründe panelin ölçüm dosyası ve cross-play açıkken ona ait dosyalar durur; sildiğinde sunucu sonraki açılışta bunları geri yazar. - YAML girintisini sekme tuşuyla vermek. YAML sekme kabul etmez; boşluk kullan, yoksa eklenti kendi ayarını okuyamaz.
- Dünya zip'ini Dosyalar bölümüne atmak. Bu iş Dünyalar bölümünün; zip'in içinde
level.datbulunmalı. - 2 ya da 4 GB'lık pakette mod dosyası yüklemek. Mod desteği 8 GB'tan itibaren açılır; küçük paketlerde
modsklasörüne atılan dosya çalışmaz, orada eklenti kurulur. - Silinen sunucunun dosyalarını sonradan aramak. Sunucuyu sildiğinde yedekleri de silinir; saklamak istediğini silmeden önce indir.
Hangi işi nereden yapmalı
- Bir yapılandırma satırını değiştirecek ya da tek dosya indirip yükleyeceksen: Dosyalar.
- Zorluk ve görüş mesafesi gibi oyun ayarları: Ayarlar (aynı form
server.propertiesaçtığında da gelir). - Eklenti kurma, kapatma, kaldırma: Eklentiler. Mod kurulumu: Modlar (8 GB ve üstü).
- Dünya yükleme ya da aktif dünyayı değiştirme: Dünyalar.
- Riskli değişiklikten önce geri dönüş noktası: Yedekler — düzeni yedekleme rehberinde anlattık.
