Ücretsiz Minecraft sunucusu yayında, süre sınırı yok.
ArcadeServers

Son Fener

Son Fener

Kara Sis'in yuttuğu dünyada son fener bekçisisin: yürü, silahların kendiliğinden saldırsın, 12 dakika şafağa dayan.

Aksiyon · 1 kişilik

Nasıl oynanır?

Dünyayı Kara Sis yuttu; geriye bir tek senin fenerin kaldı. Işık halkasının dışından gölge yaratıklar sürü sürü gelir, sen yalnız yürürsün, fenerin ve bulduğun silahlar kendiliğinden saldırır. Düşen ışık kırıntılarını topla, her seviyede yeni bir güç seç, iki bölüm sonu canavarını devir ve şafağı gör.

  1. 1Yalnız yürürsün; silahların en yakın yaratıklara kendiliğinden saldırır.
  2. 2Ölen yaratıklardan düşen ışık kırıntılarını topla. Çubuk dolunca oyun durur, üç güçten birini seçersin: yeni silah, silah seviyesi ya da destek.
  3. 3Fenerin ışığı içindeki yaratıklar yavaşlar. Mavi gözlü Söndürenler ışığı daraltır; önce onları temizle.
  4. 4Her silah 5 seviyeye çıkar. Tam seviye bir silah, eşi olan desteği de alırsan Uyanış kartına dönüşür ve çok daha güçlenir.
  5. 55. dakikada Kül Ana, 10. dakikada Gece Yutan gelir. 12. dakikada şafak söker ve koşuyu kazanırsın.
  6. 6Ölmek de ilerletir: her koşu kor kazandırır. Kampta kor ile atölyeden kalıcı yükseltmeler al, yeni bekçileri ve Sessiz Mabet'i aç.

Klavye

W A S D ya da ok tuşlarıyla yürü. Güç seçerken ve kampta yön tuşlarıyla gez, Boşluk ya da Enter ile seç; Z yeniden çeker, Geri silme atölyeden döner. Esc ya da P duraklatır.

Dokunmatik ekran

Ekranın sol yarısına dokunup parmağını kaydır: beliren büyük çubukla yürürsün. Kartlara ve düğmelere dokunarak seç.

Oyun kolu

Kolda sol çubuk ya da yön tuşları yürütür ve kart ile kamp menüsünde gezdirir; A seçer, Y kartları yeniden çeker, B atölyeden geri döner, Start duraklatır.

Rekorların ve ilerlemen yalnız bu tarayıcıda saklanır; tarayıcı verilerini silersen sıfırlanır.

Son Fener hakkında

Son Fener, ekranın her yanından akın eden gölge sürülerine karşı tek bir ışık halkasıyla hayatta kalmaya çalıştığın bir dayanma oyunudur. Nişan alman ya da tuşa basıp saldırman gerekmez; bütün dikkatin nereye yürüyeceğinde ve hangi gücü seçeceğindedir. Bu yüzden kontrolü öğrenmek bir dakika sürer, ama iyi bir koşu kurmayı öğrenmek çok daha uzun.

Her koşu kendi hikâyesini yazar. Seviye atladıkça önüne gelen üç kart, silahlarını ve desteklerini farklı bir yöne iter; bir koşuda geniş alanı süpüren ateşle, diğerinde hızlı tek hedefli silahlarla şafağa ulaşırsın. Doğru silah ile eşi olan destek bir araya geldiğinde Uyanış kartı belirir ve koşunun gidişi birden değişir.

Kaybetmek de boşa gitmez: koşu sonunda toplanan korlar kamptaki atölyede kalıcı yükseltmelere dönüşür, yeni bekçiler ve Sessiz Mabet de bu birikimle açılır. On iki dakikalık tempolu oturumları ve uzun soluklu ilerlemeyi bir arada sevenler için biçilmiş kaftandır.

Strateji ve ipuçları

  • Sürekli hareket et ama daire çizerek yürü; tek yöne kaçmak seni sürünün önüne sıkıştırır, geniş döngüler ise yaratıkları arkanda toplayıp silahlarının menziline yığar.
  • Mavi gözlü Söndürenleri gördüğün an öncelik onlar olsun. Işık halkan daraldığında yaratıkları yavaşlatan koruman da küçülür.
  • İlk seviyelerde yeni silah almaya ağırlık ver, orta oyunda elindeki silahları beşinci seviyeye çıkar; dağınık bir cephane şafağa kadar dayanmaz.
  • Kart seçerken Uyanış eşleşmelerini aklında tut. Tam seviyeye yaklaşan bir silahın eşi olan destek çıkarsa, o an başka parlak bir seçeneği bırakmaya değer.
  • Elindeki üç kart işine yaramıyorsa yeniden çekme hakkını kullan; yanlış bir seçim, koşunun geri kalanını zayıflatabilir.
  • Beşinci dakikada Kül Ana, onuncu dakikada Gece Yutan gelir. Bu anlardan hemen önce kırıntıları toplayıp seviye atlamış olmak işini çok kolaylaştırır.
  • Kampta ilk korlarını hareket hızı ve can gibi her koşuda işe yarayan yükseltmelere harca; özel güçleri daha sonra eklersin.

Sık sorulanlar

Bir koşu ne kadar sürer?
Hayatta kalırsan on iki dakika: o anda şafak söker ve koşu zaferle biter. Daha erken düşersen koşu o noktada kapanır ama topladığın korlar seninle kalır.
Kalıcı ilerleme var mı?
Var. Korlar, atölye yükseltmeleri ve açtığın bekçiler tarayıcında saklanır; bir sonraki koşuya güçlenmiş olarak başlarsın.
Dokunmatik ekranda oynanır mı?
Evet. Ekranın sol yarısında parmağını kaydırınca beliren çubukla yürürsün; güçleri ve kamp düğmelerini doğrudan dokunarak seçersin.
Neden saldırı tuşu yok?
Fenerin ve silahların en yakın yaratıklara kendiliğinden saldırır. Senin işin konumlanmak ve gücünü doğru kartlarla büyütmek.