Taktik Meydanı
Taktik Meydanı
Ordunu kur, aynı birlikleri birleştirip güçlendir, kendi kendine dönen savaşlarda üç komutanı yen.
Strateji · 1 kişilik
Nasıl oynanır?
Akşam çökerken er meydanında on beş tur sürecek bir sefere çıkıyorsun. Her tur dükkândan birlik alır, onları meydana dizer, sonra savaşın kendi kendine dönmesini izlersin. Aynı kökenden ya da sınıftan birlikler bir araya geldikçe güçlenir, üç aynı birlik birleşip yıldız kazanır; 5., 10. ve 15. turda rakibin komutanı sahaya iner.
- 1Her turun başında akçe kazanırsın. Dükkândaki bir karta dokunarak birliği satın al; birlik alttaki kulübeye gelir.
- 2Birliği kulübeden meydanın alt yarısına sürükle. Meydana koyabileceğin birlik sayısı seviyen kadardır; Seviye düğmesiyle deneyim alıp seviye atla.
- 3Aynı birlikten üç tane topla: birleşip 2 yıldızlı olur. Üç tane 2 yıldızlı da tek bir 3 yıldızlı birliğe dönüşür.
- 4Aynı köken (Bozkır, Demir, Gölge, Orman) ya da aynı sınıftan (Kalkancı, Okçu, Büyücü, Suikastçı) birlikler sol paneldeki ortak güçleri açar.
- 5Kalkancıları öne, okçu ve büyücüleri arkaya diz; suikastçılar savaş başında rakibin arkasına sıçrar. Manası dolan birlik özel yeteneğini kullanır.
- 6Harcamadığın her 10 akçe her tur 1 akçe faiz getirir (en çok 5). Üst üste kazanmak ya da kaybetmek de ek akçe verir.
- 7Savaşı kaybedersen canın azalır. 15. turun sonuna kadar dayanırsan sefer senin; komutanları da yenersen yıldız kazanırsın.
Klavye
Ok tuşları ya da W A S D ile dükkân, kulübe ve meydan arasında gez. Boşluk: satın al, birliği tut, bırak. F: sat. Q: dükkânı yenile. E: deneyim al. Enter: savaşı başlat. Geri silme: tutmayı bırak.
Dokunmatik ekran
Karta dokunarak satın al. Birliği parmağınla meydana ya da kulübeye sürükle; satmak için dükkânın üstüne bırak. İstersen birliğe dokunup sonra gideceği kareye dokunabilirsin.
Oyun kolu
Yön tuşları ya da sol çubuk dükkân, kulübe ve meydan arasında gezdirir; A satın alır ve birliği tutup bırakır, X satar, LT dükkânı yeniler, RT deneyim alır, B tutmayı bırakır.
Rekorların ve ilerlemen yalnız bu tarayıcıda saklanır; tarayıcı verilerini silersen sıfırlanır.
Taktik Meydanı hakkında
Taktik Meydanı, savaşın kendisinden çok hazırlığının önemli olduğu bir otomatik savaş strateji oyunudur. Kılıçlar çarpışmaya başladığında artık müdahale edemezsin; asıl kararları önceden, dükkânda ve dizilişte verirsin. Hangi birliği alacağın, hangisini satacağın, akçeyi bu tur mu harcayacağın yoksa faize mi bırakacağın her turun sonucunu belirler. Yedi sütun ve üç sıradan oluşan kendi yarı sahanda birliklerin yerini seçmek de en az ordu kurmak kadar belirleyicidir.
Derinlik, köken ve sınıf ortaklıklarından gelir. Bozkır birlikleri daha hızlı saldırır, Demir birlikler zırh kazanır, Gölge birlikleri kritik vuruş şansı elde eder, Orman birlikleri her saniye can yeniler. Kökenler iki, dört ve altı birlikte; sınıflar iki ve dört birlikte güçlenir. Aynı anda birkaç ortaklığı açık tutmak ile tek bir ortaklığı sonuna kadar zorlamak arasındaki seçim, her seferi farklı kılar. Sefer başında seçtiğin komutan da ek akçe ya da seviye gibi kendi avantajını getirir.
On beş tur süren bir sefer, acele gerektirmeyen düşünceli bir oyun sunar. Yarıda bıraktığın sefer bu tarayıcıda saklanır, dönünce kaldığın yerden sürdürürsün. Kart dizmeyi, ekonomi yönetmeyi ve uzun vadeli plan kurmayı seven oyuncular için biçilmiş kaftandır.
Strateji ve ipuçları
- İlk turlarda bir ortaklığa körü körüne bağlanma; dükkânın sana ne sunduğuna bak ve en çok tekrar eden birlikler etrafında ordu kur.
- Elinde 10, 20, 30 gibi onun katları kadar akçe bırakmaya çalış; faiz en fazla 5 akçeye kadar çıktığı için 50 akçenin üstünde biriktirmenin ek getirisi yoktur.
- Aynı birliğin iki kopyası kulübede duruyorsa dükkânı yenilemek mantıklıdır; üçüncüyü bulduğun an birlik iki yıldıza çıkar ve gücü belirgin biçimde artar.
- Kalkancıları ön sıraya, okçu ve büyücüleri arka sıranın ortasına koy; rakip suikastçılar savaş başında arkaya sıçradığından arka köşeleri boş bırakmak onları açıkta bırakır.
- Komutan turları olan 5., 10. ve 15. turdan önce akçeyi harcayıp ordunu güçlendir; bu savaşları kaybetmek seferi zorlaştırır.
- Orman ortaklığının can yenilemesi uzun süren savaşlarda birikir; dayanıklı Demir birlikleriyle birleştiğinde önü kolay kolay yarılmayan bir ordu çıkar.
- Kulübede işe yaramayan birlikleri biriktirme; sekiz yerlik kulübe dolarsa yeni birlik alamazsın, satıp akçeye çevir.
Sık sorulanlar
- Bir sefer kaç tur sürer?
- On beş tur. 5., 10. ve 15. turlarda karşına rakip komutanlar çıkar; 15. turun sonuna kadar canın tükenmezse seferi kazanırsın.
- Savaş sırasında birliklerimi yönetebilir miyim?
- Hayır. Savaş kendi kendine döner; senin etkin dükkân, kulübe ve diziliş kararlarıyla sınırlıdır.
- Seviye neyi değiştirir?
- Meydana koyabileceğin birlik sayısı seviyene eşittir. İkinci seviyeden başlarsın ve deneyim alarak dokuzuncu seviyeye kadar çıkabilirsin.
- Oyunu kapatırsam sefer kaybolur mu?
- Hayır. Süren sefer bu tarayıcıda saklanır ve oyunu yeniden açtığında kaldığın yerden devam edersin.



