Kıvılcım Ligi
Kıvılcım Ligi
Siluet robotunu kur, sırayla hamleni seç, doğru anda vur; sekiz ligin şampiyonlarını devir.
Dövüş · 1-4 kişilik
Nasıl oynanır?
Gelecekte, şehrin kenarındaki hurdalıktan bulutların üstündeki kuleye, oradan yörüngeye ve ligin çekirdeğine uzanan sekiz ligli bir robot ligi. Robotunu kur ve her dövüşte sırayla hamleni seç: yaklaş, hafif ya da ağır vur, kalkanı kaldır, ısınan motorunu soğut, seyirciyi coştur. Vuruş anında daralan halkayı tam zamanında yakalarsan darbe sertleşir; rakip vururken yakalarsan savuşturursun. Kazandığın Hurda ile dükkândan parça al, pilotunu geliştir ve sekiz ligin şampiyonlarını devir. İstersen kariyerden bağımsız, aynı bilgisayarda 2-4 arkadaşınla da dövüşebilirsin: herkes aynı türlerden ve silahlardan seçer, kimse önde başlamaz.
- 1Robotuna ad ver, ışık rengini ve başlangıç yapısını seç: yakın dövüşçü, nişancı ya da kale.
- 2Lig sekmesinden bir rakip seç. Dövüşte her tur bir hamle yaparsın; yapılamayan hamlenin düğmesinde sebebi yazar.
- 3Vurduğunda rakibin üstünde bir halka daralır: içteki çembere oturduğu an Boşluk'a bas ya da ekrana dokun. Rakip vururken aynısını yap, darbeyi savuştur.
- 4Vuruşlar ısıtır; ısı dolarsa robot bir tur kilitlenir. Soğut hamlesi ısıyı atar ama o tur savunmasız kalırsın.
- 5İsabetli vuruşlar ve Gösteri seyirciyi coşturur; coşku dolunca Bitirici açılır ve fazladan Hurda getirir.
- 6Hurda ile dükkândan parça al, seviye atladıkça pilot puanı dağıt. Dört rakibi yenen, ligin şampiyonuna meydan okur.
Klavye
1-9 ve 0: hamleler · ok tuşları: ileri-geri, yukarı atıl, aşağı soğut · F hafif, Z ağır, Geri silme kalkan · Boşluk ya da Enter: halkada vur / savun · [ ]: sekme ya da hedef · Esc: duraklat
Dokunmatik ekran
Telefonu yan çevir. Hamle düğmelerine dokun; halka oturunca ekranın herhangi bir yerine dokun.
Oyun kolu
Kolda A halkada vurur ya da savuşturur, X hafif, Y ağır vuruştur, B kalkanı kaldırır; LB ve RB sekme ya da hedef değiştirir, yön tuşları ileri-geri, atılma ve soğutma içindir. Yerel dövüşte ikinci bir kol takarak arkadaşın kendi robotunu yönetebilir.
Rekorların ve ilerlemen yalnız bu tarayıcıda saklanır; tarayıcı verilerini silersen sıfırlanır.
Kıvılcım Ligi hakkında
Kıvılcım Ligi, sıra tabanlı taktik ile anlık refleksi aynı ringde buluşturan bir robot dövüşü kariyeridir. Her turda sakin kafayla bir hamle seçersin, ama o hamlenin ne kadar sert ineceğini daralan halkaya bastığın an belirler. Yani hem satranç oyuncusu gibi düşünmen hem de ritim oyuncusu gibi zamanlaman gerekir.
Kariyer sekiz ligden oluşur ve her ligin kendi rakip kadrosu ile şampiyonu vardır. Kazandığın Hurda, robotunun gövdesini, silahlarını ve parçalarını değiştirmene yarar; seviye atladıkça pilotuna dağıttığın puanlar da oyun tarzını şekillendirir. Böylece aynı başlangıç yapısını seçen iki oyuncu birkaç lig sonra bambaşka robotlarla dövüşür.
Oyunu ilginç kılan şey ısı, coşku ve kalkan arasındaki sürekli pazarlıktır. Saldırgan oynamak seyirciyi coşturur ama motoru ısıtır; temkinli oynamak güvenlidir ama Bitirici'yi geciktirir. Kısa oturumlarla ilerlemek isteyenler de, kariyer kurmayı seven sabırlı oyuncular da kendine göre bir tempo bulur.
Strateji ve ipuçları
- Isı göstergesini dolmaya bırakma: bir tur kilitlenmek, rakibe bedava ağır vuruş hediye etmek demektir. Isı yarıyı geçtiğinde rakibin uzaktaysa Soğut hamlesini o tura sakla.
- Savuşturma halkası saldırı halkası kadar değerlidir. Rakibin ağır vuruşunu iç çemberde yakalamak, kendi hafif vuruşundan çoğu zaman daha fazla can kazandırır.
- Coşku dolmaya yakınken riskli bir hamle yerine Gösteri ya da emin bir hafif vuruşla barı tamamla; Bitirici hem dövüşü kapatır hem fazladan Hurda getirir.
- Nişancı yapısıyla mesafeyi koru, yakın dövüşçüyle rakibe yapış; kale yapısında ise kalkanı kaldırıp rakibin ısınmasını beklemek çoğu zaman en kârlı yoldur.
- Hurdayı rastgele parçaya harcama: önce takıldığın rakibin zayıf noktasına bak, sonra o açığı kapatacak parçayı dükkândan al.
- Ligin şampiyonuna gitmeden önce dört rakibi de yenmek zorundasın; bu maçları pilot puanı biriktirmek ve yeni parçaları denemek için de kullan.
Sık sorulanlar
- Kariyerim kaybolur mu?
- Hayır. Kariyer ilerlemen ve ayarların tarayıcının yerel belleğinde ayrı ayrı saklanır; aynı tarayıcıdan döndüğünde robotun ve ligdeki yerin seni bekler. Tarayıcı verisini silersen kayıt da gider.
- Arkadaşlarımla oynayabilir miyim?
- Evet, aynı bilgisayarda iki ile dört kişi kariyerden bağımsız dövüşebilir. Herkes aynı türlerden ve silahlardan seçtiği için kimse kariyerde kazandığı parçalarla önde başlamaz.
- Halkayı tutturamazsam ne olur?
- Hamle yine yapılır, yalnızca ekstra sertlik ya da savuşturma kazanmazsın. Zamanlama bir ödüldür, zorunluluk değil; bu yüzden refleksi zayıf oyuncu da taktikle kazanabilir.
- Telefonda oynanır mı?
- Oynanır; telefonu yan çevirmen yeterli. Hamle düğmeleri dokunmaya göre büyüktür ve halka anında ekranın herhangi bir yerine dokunmak vuruşu tetikler.



