Ücretsiz Minecraft sunucusu yayında, süre sınırı yok.
ArcadeServers

Sudoku

Her gün yeni bir sudoku: notlarını al, mantıkla doldur, serini sürdür.

Bulmaca · 1 kişilik

Nasıl oynanır?

Dokuz satır, dokuz sütun, dokuz kutu: her birine 1'den 9'a kadar her rakam yalnız bir kez girer. Her bulmacanın tek bir çözümü vardır ve tahmin gerekmez, mantık yeter. Çok kolaydan uzmana beş seviye, kalem notları, sınırlı ipucu ve her gün herkese aynı gelen günlük bulmacayla serini büyüt; temaları ve başarımları aç.

  1. 1Bir hücreye dokun ya da oklarla seç, sonra alttaki büyük tuşlardan bir rakama bas.
  2. 2Her satırda, sütunda ve 3×3 kutuda 1-9 arası her rakam yalnız bir kez bulunur. Yanlış rakam kırmızı görünür.
  3. 3Emin değilsen Not'u aç ve olası rakamları küçük yaz; doğru rakamı yerleştirince aynı satırdaki, sütundaki ve kutudaki notlar kendiliğinden silinir.
  4. 4Takılırsan İpucu seçili hücreyi doldurur (hakkın sınırlı). Rakam tuşlarındaki küçük sayı o rakamdan kaç tane kaldığını gösterir.
  5. 5Günlük sudokuyu her gün çözersen serin büyür. Yıldızlı düğmeden temaları, başarımları ve isteğe bağlı 3 hata sınırını aç.

Klavye

Oklarla hücre seç, 1-9 ile rakam yaz, N ile not kipini aç/kapa, Backspace ile sil, Z ile geri al, Q ile ipucu al, E ile temalar ve başarımlar. Esc duraklatır.

Dokunmatik ekran

Hücreye dokunarak seç, alttaki büyük rakam tuşlarıyla yaz. Geri al, Sil, Not ve İpucu düğmeleri rakamların hemen üstünde.

Oyun kolu

Yön tuşu ya da sol çubuk hücreler arasında gezer, LB ve RB yazılacak rakamı değiştirir, A o rakamı seçili hücreye koyar. X not kipini açar, B siler, Y son hamleyi geri alır, LT ipucu verir, RT ise temalar ve başarımlar panelini açar.

Rekorların ve ilerlemen yalnız bu tarayıcıda saklanır; tarayıcı verilerini silersen sıfırlanır.

Sudoku hakkında

Sudoku, kâğıt kalemle başlayıp yıllardır gazete köşelerinden telefon ekranlarına taşınan saf bir mantık bulmacasıdır. Buradaki sürümde her ızgara oyunun içinde üretilir ve yalnızca tek bir çözümü olacak biçimde denetlenir; yani hiçbir aşamada yazı tura atmak zorunda kalmazsın, her rakamın yerini bir gerekçeyle bulabilirsin. Hesap yoktur, toplama çıkarma yoktur: rakamlar burada yalnızca dokuz farklı simge gibi davranır.

Seviyeler, ızgarada başta açık duran rakam sayısıyla ve çözüm için gereken düşünce tekniğiyle ayrışır. Çok kolay bulmacalarda kırk altı civarında rakam hazır gelir ve neredeyse her boş hücre tek bakışta kendini ele verir; uzman seviyesinde bu sayı yirmi ikiye kadar iner ve ilerlemek için adayları dikkatle elemek gerekir. Kullanabileceğin ipucu hakkı da seviyeyle azalır: çok kolayda beş, kolayda dört, orta ve zorda üç, uzmanda iki.

Yarım bıraktığın bulmaca bu tarayıcıda saklanır; sayfayı kapatıp döndüğünde süren ve notların yerinde durur. Gece, Kâğıt ve Zümrüt görünümleri gözünü yormayan bir çalışma ortamı sunar. Sabah kahvesinin yanında beş dakikalık bir ısınma arayan da, akşam bir saatini tek bir uzman ızgarasına ayırmak isteyen de kendine uygun seviyeyi bulur.

Strateji ve ipuçları

  • İşe en kalabalık satır, sütun ya da kutudan başla; içinde yedi rakam olan bir bölgede eksik ikiliyi bulmak, boş bir köşede tahmin yürütmekten çok daha hızlıdır.
  • Bir rakamı seçip bütün ızgarada tara: örneğin tüm 5'lerin satır ve sütunlarını gözünle çiz, geriye 5 alabilecek tek hücre kalan kutuyu hemen doldur.
  • Bir hücreye yalnızca tek aday sığıyorsa onu yaz; bir bölgede bir rakam yalnızca tek hücreye gidebiliyorsa onu da yaz. Bu iki gözlem orta seviyeye kadar neredeyse her şeyi çözer.
  • Zor ve uzman ızgaralarda notları erken al. Aynı satırda yalnız iki hücrede görünen ve ikisinde de aynı iki adayı taşıyan bir çift bulursan, o iki rakamı satırın geri kalanından silebilirsin.
  • Rakam tuşlarının köşesindeki küçük sayıya bak: bir rakamdan yalnızca bir tane kaldıysa son yerini aramak çoğu zaman en kısa yoldur.
  • İpucunu en çok sıkıştığın ana sakla; ipucusuz bitirilen orta ve üstü bulmacalar ayrı bir başarım açar.
  • Üç hata sınırını açmak acele yazmayı frenler; emin olmadan rakam koymak yerine önce not almayı alışkanlık hâline getirir.

Sık sorulanlar

Günlük sudoku herkese aynı mı geliyor?
Evet. Gün boyunca herkes aynı ızgarayı çözer; ertesi gün yenisi gelir. Üst üste her gün çözersen serin büyür, bir gün atlarsan seri yeniden başlar.
Yanlış rakam yazınca bulmaca biter mi?
Varsayılan olarak bitmez, yanlış rakam yalnızca kırmızıyla işaretlenir. Ayarlardan üç hata sınırını açarsan üçüncü yanlış rakamda bulmaca sona erer.
Telefonda rahat oynanır mı?
Rakam tuşları ekranın altında büyük düğmeler olarak durur, Geri al, Sil, Not ve İpucu hemen üstlerindedir; tek elle bile hücre seçip rakam yazmak kolaydır.
Temalar nasıl açılıyor?
Gece baştan açıktır. Kâğıt üç bulmaca çözünce, Zümrüt ise üç günlük seri ya da toplam on bulmacayla açılır.