Kelime Avı
Kelime Avı
Harflerin arasına saklanmış kelimeleri parmağını kaydırarak bul, 30 temalı bölümü yıldızla tamamla.
Bulmaca · 1 kişilik
Nasıl oynanır?
Harf ızgarasının içinde temaya ait kelimeler saklı: yatay, dikey, çapraz, hatta ters yazılmış olabilirler. Parmağını ya da fareni harflerin üstünde kaydır, kelimeyi bulunca renkli bir şeritle işaretlensin. Hayvanlardan uzaya 30 temalı bölüm, büyüyen ızgaralar, her gün herkese aynı gelen günlük bulmaca ve açılacak başarımlar seni bekliyor.
- 1Alttaki listede aranacak kelimeler yazar. Izgarada bir kelimenin ilk harfine bas ve son harfine kadar kaydır.
- 2Kelime yatay, dikey ya da çapraz olabilir; ileri bölümlerde ters de yazılır. Seçim kendiliğinden düz bir çizgiye oturur.
- 3Doğru kelime renkli bir şeritle işaretlenir ve listede üstü çizilir. Takılırsan ampullü İpucu düğmesi kelimenin ilk harfini gösterir.
- 4Bütün kelimeleri bul: hızlı ve ipucusuz bitirirsen üç yıldız alırsın, sonraki bölüm açılır. Günlük bulmacayı her gün çözüp serini büyüt.
Klavye
Fareyle harflerin üstünde sürükle. Klavyede oklarla gez, boşlukla seçimi başlat, oklarla uzat, boşlukla bitir; Backspace seçimi bırakır, F ipucu verir, Z başarımları açar. Esc duraklatır.
Dokunmatik ekran
Kelimenin ilk harfine dokun ve parmağını son harfe kadar kaydır. İstersen önce ilk harfe, sonra son harfe ayrı ayrı da dokunabilirsin.
Oyun kolu
Yön tuşu ya da sol çubuk ızgarada harften harfe gezer; A seçimi başlatır, yönü belirledikten sonra yeniden A ile kelimeyi bitirirsin. B seçimi bırakır, X ipucu verir, Y başarımlar listesini açar.
Rekorların ve ilerlemen yalnız bu tarayıcıda saklanır; tarayıcı verilerini silersen sıfırlanır.
Kelime Avı hakkında
Kelime Avı, gözünü ve dikkatini çalıştıran sakin bir harf ızgarası bulmacasıdır. Her bölüm bir temaya bağlıdır; Hayvanlar, Meyveler ve Okul gibi gündelik konulardan Uzay, Bilim ve Duygular gibi daha geniş alanlara uzanan otuz tema vardır. Kelimeler oynadığın dilin kendi sözcük listesinden seçilir, bu yüzden Türkçe oynarken ızgarada Türkçe kelimeler ararsın.
Otuz bölüm altışarlı beş pakete ayrılır: Isınma, Keşif, Gezgin, Usta ve Efsane. Isınma paketinde ızgara 8×8'dir ve kelimeler önce yalnızca soldan sağa ve yukarıdan aşağıya yazılır, birkaç bölüm sonra çapraz eklenir. Keşif paketinde ızgara 9×9 olur, Gezgin paketinde 10×10'a çıkar ve kelimeler ters de yazılmaya başlar. Son iki pakette 11×11 ve 12×12 ızgaralarda kelimeler sekiz yönün herhangi birine gizlenebilir ve bölüm başına on ikiye kadar kelime aranır.
Her gün herkese aynı gelen günlük bulmaca 10×10 boyutundadır, dokuz kelime içerir ve bütün yönleri kullanır. Hızlı ve ipucusuz bitirdikçe yıldızların artar, başarımlar açılır. Çocukların kelime dağarcığını geliştirmek için de, yetişkinlerin kısa bir zihin molası için de uygundur.
Strateji ve ipuçları
- Listedeki kelimelerde nadir görülen harfleri işaretle: J, Ğ ya da Ö gibi harfler ızgarada az olduğundan, onları bulup çevresine bakmak kelimeyi çok daha hızlı ele verir.
- Izgarayı rastgele taramak yerine satır satır, sonra sütun sütun gez. Gözünü bir düzene oturtmak, aynı bölgeye ikinci kez bakmayı önler.
- Uzun kelimelerden başla. Uzun bir kelime ızgarada daha fazla yer kaplar ve bulunduğunda çevresindeki harfleri eler, kısa kelimeler sonra daha kolay seçilir.
- Gezgin paketinden itibaren kelimeler ters yazılabilir. Bir kelimeyi bulamıyorsan son harfini ara ve oradan geriye doğru oku.
- Bir harf çiftine takıldığında, örneğin kelime “KA” ile başlıyorsa, ızgaradaki her K'nin sekiz komşusuna sırayla bak; A yanındaysa yönü o çift belirler.
- İpucu kelimenin yalnızca ilk harfini gösterir. Onu, 10×10 ve daha büyük ızgaralarda ipucusuz bitirme başarımını riske atmak istemiyorsan en sona sakla.
- Süre de yıldızı etkiler; bir kelimede uzun süre takılırsan onu bırakıp diğerlerine geç. Bulduğun kelimeler harfleri azaltır ve kaçan kelime sonradan göze çarpar.
Sık sorulanlar
- Kaç bölüm var ve nasıl açılıyor?
- Beş pakette toplam 30 bölüm var. Her bölümü bitirdiğinde sıradaki açılır; ızgara ve kelime sayısı paketten pakete büyür.
- Kelimeler hangi yönlerde saklanabilir?
- İlk bölümlerde yatay ve dikey, ardından çapraz; üçüncü paketten sonra ters yönler de devreye girer. Son paketlerde sekiz yönün hepsi mümkündür.
- Seçimi yanlış yaparsam ceza var mı?
- Hayır. Yanlış bir çizgi yalnızca kabul edilmez ve silinir; puan kaybettirmez. Seçim de kendiliğinden düz bir çizgiye oturduğu için eğri kaydırmak sorun olmaz.
- Günlük bulmacada seri nasıl işler?
- Günlük bulmacayı art arda günlerde çözdükçe serin büyür. Üç ve yedi günlük seriler için ayrı başarımlar vardır.



