Ücretsiz Minecraft sunucusu yayında, süre sınırı yok.
ArcadeServers

Kara Delik

Kara Delik

Şehrin ortasında aç bir kara deliksin: önce koniler, sonra arabalar, en sonunda gökdelenler!

Aksiyon · 1 kişilik

Nasıl oynanır?

Kaldırımdaki bir çöp kutusunu yutarak başlarsın; her lokmada biraz daha büyürsün. Büyüdükçe arabalar, evler, vinçler ve sonunda koca kuleler ağzına sığar. Aynı şehirde adlı bilgisayar rakipler de büyüyor: senden küçükse yut, büyükse kaç. İki dakikanın sonunda en büyük delik kazanır.

  1. 1Ekranda parmağını sürükle (ya da ok tuşlarını kullan); kara delik o yöne gider.
  2. 2Senden küçük her şeyi yut. Sığmayan nesne kenarda sallanır; biraz daha büyüyünce o da düşer.
  3. 3Rakip deliklerden senden küçük olanları yut, büyük olanlardan kaç. Yutulan delik 3 saniye sonra yarı boyuyla geri döner.
  4. 4İki dakika dolunca en büyük delik birinci olur. İlk üçe girersen yıldız alırsın ve sıradaki harita açılır.

Klavye

Ok tuşları ya da WASD: deliği yönlendir. [ ve ] (veya Q ve E): tur başlamadan kostüm değiştir. Oyun kolunda sol çubuk yönlendirir, LB/RB kostüm değiştirir.

Dokunmatik ekran

Ekranın herhangi bir yerine bas ve sürükle: çıkan kumanda deliği yönlendirir. Tur başlamadan alttaki oklarla kostüm seç.

Oyun kolu

Sol çubuk ya da yön tuşu deliği her yöne sürer. Tur başlamadan önce LB ve RB kostümler arasında geçiş yapar.

Rekorların ve ilerlemen yalnız bu tarayıcıda saklanır; tarayıcı verilerini silersen sıfırlanır.

Kara Delik hakkında

Kara Delik, iki dakikalık kısa turlara sığan bir büyüme yarışıdır. Haritaya küçücük bir çukur olarak düşersin; ağzına sığan her nesne seni biraz daha genişletir, genişledikçe de bir önceki dakikada imkânsız görünen şeyler lokmaya dönüşür. Ekranda beliren “Artık arabaları yutabilirsin!” gibi duyurular, hangi nesne sınıfının artık senin için yem olduğunu haber verir.

Dört harita var: Şehir Merkezi, Büyük Park, Liman ve Karlı Kasaba. Her birinin kendi nesne takımı vardır; parkta salıncaklar, çeşmeler ve seralar, limanda forkliftler, konteynerler ve vinçler, kasabada kardan adamlar, ahırlar ve değirmenler seni bekler. Her haritanın sonunda dev bir yapı durur: gözlem kulesi, deniz feneri ya da saat kulesi. Haritalar sırayla açılır ve rakip sayısıyla zorluk her yenisinde artar.

Rakipler Girdap, Burgaç, Anafor gibi adlar taşıyan bilgisayar delikleridir ve onlar da senin gibi şehri yiyerek büyür. Böylece oyun yalnız toplamaya değil, kimden kaçacağını ve kimi kovalayacağını tartmaya dönüşür. Her gün değişen görev ve sekiz kostüm, kısa turları tekrar tekrar oynamak için ek sebepler sunar.

Strateji ve ipuçları

  • İlk yirmi saniyede rakiplere bulaşma; kaldırımdaki küçük eşyaları, çiçekleri ve bankları hızla süpürüp ilk büyüme sıçramasını yakala.
  • Kenarda sallanan, henüz sığmayan nesnelerin etrafında oyalanma. Yakındaki küçük parçaları yiyip biraz büyüyünce geri dön, o nesne zaten düşecektir.
  • Nesneleri art arda yutmak kombo sayacını yükseltir; aynı sokaktaki sıralı arabalar ya da park yolundaki ağaç dizisi bunun için idealdir.
  • Bir rakibi yutmak için ondan belirgin biçimde büyük olman gerekir; boyların yakınsa ona doğru dalma, önce çevreden birkaç lokma daha al.
  • Yutulursan panik yapma: birkaç saniye sonra yarı boyunla geri dönersin. Dönüşte en kalabalık sokağa yönel ve kaybettiğin boyu hızla topla.
  • Turun son yarım dakikasında haritanın büyük yapılarına yönel; tek bir apartman ya da depo, onlarca küçük eşyadan daha çok büyütür.
  • Günlük görevi turdan önce oku; “ağaç yut” gibi bir hedef varsa rotanı parkın yeşil alanlarına göre çiz.

Sık sorulanlar

Bir tur ne kadar sürer ve kim kazanır?
Her tur iki dakikadır. Süre dolduğunda en büyük delik birinci olur; sıralama ekranında büyüklüğün metre cinsinden gösterilir.
Yeni haritaları nasıl açarım?
Bir haritada ilk üçe girersen yıldız kazanır ve sıradaki haritanın kilidini açarsın. Her haritadaki en iyi sıran ve en büyük boyun ayrıca kaydedilir.
Kostümler oyunu etkiler mi?
Hayır, yalnızca görünüştür. Tur oynamak, nesne ve rakip yutmak, birinci bitirmek ya da günlük görev tamamlamak gibi koşullarla açılırlar ve tur başlamadan seçilirler.
Telefonda nasıl yönlendiririm?
Ekranın herhangi bir yerine basıp sürükle; parmağının altında beliren kumanda deliği o yöne taşır, ekranı kaplayan bir tuş takımına gerek kalmaz.