Ücretsiz Minecraft sunucusu yayında, süre sınırı yok.
ArcadeServers

Lezzet Durağı

Lezzet Durağı

Küçük sokak büfeni işlet: çayı demle, tostu yakmadan çıkar, kuyruğu güler yüzle erit.

Simülasyon · 1 kişilik

Nasıl oynanır?

İskelenin başında mütevazı bir tezgâhla başlıyorsun: bir demlik çay ve bir sepet simit. Müşteriler sabırla sıraya giriyor ama sabırlarının da bir sınırı var. Siparişi hazırla, sıcakken tepsiye al, doğru müşteriye uzat; kazandığın akçeyle tezgâhını büyüt, menüne tost, ayran, lahmacun, gözleme ve künefe ekle. 30 gün, 3 mahalle ve her gün 3 yıldız seni bekliyor.

  1. 1Müşterinin balonunda ne istediği yazar. İlgili tezgâha dokun: simit hemen tepsiye gelir, çay ve ayran dolunca hazır olur.
  2. 2Tost, lahmacun, gözleme ve künefe pişince hemen al; fazla bekletirsen yanar. Yanan yiyeceği tezgâha dokunarak temizle, tepsideki fazlalığı çöpe at.
  3. 3Tepsideki ürünlerle müşteriye dokun; siparişi tamamlayınca öder. Hızlı servis bahşiş ve kombo getirir, sabrı biten müşteri kızıp gider.
  4. 4Gün sonunda kazancın hedefi geçerse yıldız alırsın ve sonraki gün açılır.
  5. 5Gün aralarındaki dükkânda tezgâhları geliştir, mutfağı büyüt, yeni yemekler ekle ve büfeni süsle.

Klavye

1-7 rakamları tezgâhları çalıştırır, Backspace tepsideki son ürünü çöpe atar. Ok tuşlarıyla tezgâh, müşteri ve düğmeler arasında gez, Boşluk ya da Enter ile seç. Esc duraklatır.

Dokunmatik ekran

Hazırlamak için tezgâha, almak için hazır yiyeceğe, servis için müşteriye dokun. Çöp kutusuna dokunursan tepsideki son ürün atılır.

Oyun kolu

Kolda yön tuşu ya da sol çubuk tezgâhlar, müşteriler ve düğmeler arasında gezdirir, A seçer, B tepsideki son ürünü çöpe atar, Start dükkânı duraklatır.

Rekorların ve ilerlemen yalnız bu tarayıcıda saklanır; tarayıcı verilerini silersen sıfırlanır.

Lezzet Durağı hakkında

Lezzet Durağı, iki elin aynı anda üç işe yetişmesi gereken o telaşlı büfe sabahlarını ekrana taşıyan bir zaman yönetimi oyunudur. Burada asıl düşman ne yanan tost ne de dolmayan bardaktır; asıl düşman sıranın başında sabırsızlanan müşterinin yüzündeki ifadenin yavaş yavaş değişmesidir. Her gün biraz daha uzun sürer, müşteriler daha sık gelir ve sabır süreleri kısalır, bu yüzden ilk günlerde rahat rahat yürüttüğün düzen ilerleyen günlerde mutlaka yeniden kurulmak zorunda kalır.

Oyunu ilginç kılan, kalabalığın tek tip olmamasıdır. Öğrenci, esnaf, teyze, balıkçı, gezgin, usta, dede ve ressam gibi karakterlerin her birinin bekleme payı ve bahşiş eli farklıdır: dede ile teyze daha uzun bekler, gezgin çabuk sıkılır ama cömert bahşiş bırakır, öğrenci ise kuruşunu sayar. İskele, Çarşı ve Fener Tepesi mahalleleri farklı müşteri karışımları getirir; böylece aynı menüyle bile her mahallede başka bir ritim tutturmak gerekir.

Kısa oturumlarda bir gün bitirip kalkmak isteyenlere de, otuz günün tamamını üçer yıldızla kapatmak için tezgâhını santim santim büyütmek isteyenlere de uygundur. Kazanılan akçe gün aralarında harcandığı için her kararın sonraki güne etkisi hissedilir; bu da oyunu basit bir tıklama yarışından çok küçük bir dükkân planlamasına dönüştürür.

Strateji ve ipuçları

  • Pişmesi uzun süren ürünü siparişi görür görmez tezgâha koy; tost ya da künefe ısınırken çay ve simit gibi anında hazırlananlarla ilgilen, böylece bekleme süresini boşa harcamazsın.
  • Tepsiyi depo gibi kullanma: dolu tepsi yeni ürün almanı engeller. Yanlış aldığın fazlalığı beklemeden çöpe atmak, birkaç saniye sonra tepsinin kilitlenmesinden ucuzdur.
  • Pişen yiyeceğin üstünde gözün olsun; yanan ürün hem malzemeyi hem de o tezgâhı temizleme süresini götürür. Gerekirse servisi bir an bekletip önce pişeni al.
  • Arka arkaya hızlı servis kombo çarpanını büyütür. Sıradaki müşterilerin siparişleri benzerse aynı ürünleri topluca hazırlayıp art arda dağıtmak komboyu korumanın en kolay yoludur.
  • Gölgelik müşterileri daha sabırlı yapar; yeni başlayanlar için ilk alınacak mutfak geliştirmelerinden biri olarak düşünülmeye değer. Büyük tepsi ise kalabalık günlerde aynı turda daha fazla müşteriye yetişmeni sağlar.
  • Bahşiş kavanozu ve ışıklı tabela kazancı artırır ama tabela daha sık müşteri demektir; elin henüz hızlanmadıysa önce hazırlık süresini kısaltan tezgâh geliştirmelerine akçe ayır.
  • Tente, saksı, kedi ve süs ışıkları yalnızca görünüştür; yıldız hedefin zorlarken bu süslere değil, tezgâh ve mutfak geliştirmelerine öncelik ver.

Sık sorulanlar

İlerlemem kayboluyor mu?
Hayır. Açtığın günler, yıldızların, akçen ve dükkân geliştirmelerin bu tarayıcıda kaydedilir; aynı cihazdan döndüğünde kaldığın günden devam edersin.
Oyun ne zaman biter?
Toplam otuz gün vardır ve günler üç mahalleye yayılır. Son günü de hedefin üstünde kapattığında büfe hikâyesi tamamlanır; yine de eski günleri tekrar oynayıp eksik yıldızları toplayabilirsin.
Bir günde hedefi tutturamazsam ne olur?
Yıldız alamazsın ve sonraki gün açılmaz, ama hiçbir şey kaybetmezsin. Dükkânda bir geliştirme alıp aynı günü yeniden denemek çoğu zaman farkı kapatır.
Telefonda oynanır mı?
Evet. Tezgâha, hazır yiyeceğe ve müşteriye dokunarak oynanır; dikey ya da yatay ekranda bütün tezgâhlar parmakla rahatça seçilebilir.